# Changeling VR

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《Changeling VR》是一款在 RIT 制作的 PC VR 悬疑游戏，已在 Steam 推出抢先体验版。2023 年夏天我担任它的技术美术负责人，也是把帧率从 2.5–10 FPS 提升到 90–120 FPS 的优化工作的核心成员之一。

- **职务**：技术美术负责人 · Xana Adhoc · 暑期实习
- **时间**：2023
- **工具**：Unity, URP, Shader Graph, HLSL, C#

## 链接

- [Steam](https://store.steampowered.com/app/3182270/Changeling_VR/)
- [官方网站](https://www.changelingvr.com/)

## 我做了什么

10 FPS 的 PC VR 游戏没人能玩，所以那个夏天的大部分时间都花在了资产与特效优化上：

- 为游戏资产批量生成 LOD，再逐一调整。
- 找出高消耗的材质，替换为更轻量的 URP 材质。
- 排查并优化了多个关卡中的静态与动态光照。
- 编写实用着色器：描边、溶解，以及一个调优到足够轻量、可在 VR 中使用的 Kuwahara 绘画滤镜。

我还制定了团队其他成员遵循的标准，并把美术管线整理成文档，让新资产既守住性能预算，又不丢掉游戏原有的风格。

## 关于游戏

在七个关卡中，玩家进入其他角色的记忆，查明一个家庭的婴儿究竟出了什么问题。游戏由 RIT 互动游戏与媒体学院的 300 多人历时五年制作，并由 RIT 的 MAGIC Spell Studios 发行。

官方预告片，展示的是整个团队的成果。

*图片：灰色的客厅里，一个由流动的彩虹色构成的女人坐在沙发上，身旁的男人双手抱头。*

在角色的记忆里，房间变成灰色，只有那个角色在发光。

*图片：飞满玩具的紫色天空下，一匹巨大的木制摇摇马和一只泰迪熊。*

满是玩具的天空中，一匹巨大的摇摇马。

*图片：黑白的夜晚街道，墙上画满了涂鸦签名。*

一条满是涂鸦的黑白街道。

## 联系方式

网站上有邮箱、LinkedIn 和 GitHub 按钮。

- LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/liamarmitage/
- GitHub: https://github.com/PukekoKiwi

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