# 蘑菇小子的超大草剑

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一款 2D 平台跳跃游戏，主角是手持草剑的蘑菇小孩 Mica。它起步于 2022 年的一次 Game Jam，之后获得 RIT Magic Maker Program 1 万美元的资助，发展成一款完整的游戏。Jam 期间我绘制了背景；正式制作中，角色和 UI 以外的一切都由我负责：环境、着色器、特效与光照。

- **职务**：环境美术、特效与技术美术
- **时间**：2022–24
- **工具**：Godot, Godot shading language, Aseprite, Blender

- **我的工作**：Jam 期间负责背景美术。正式制作中我主导美术方向：除角色和 UI 之外，所有美术都只有我一个人负责，所以环境、特效、着色器和光照都出自我手。
- **资金**：2023 年秋季获得 RIT Magic Maker Program 1 万美元的资助。2024 年的 Kickstarter 众筹突破了 1.5 万美元的目标。
- **使用工具**：Godot、Godot 着色语言、Aseprite、Blender
- **奖项**：Game/Music Jam 2022 最佳视觉奖与最佳配乐奖；RIT EDGE Aesthetics Award；RPI GameFest 2024 大奖。
- **现状**：Steam 上已推出试玩版；完整版仍由 Team Broke Kids 开发中。

## 链接

- [Steam 试玩版](https://store.steampowered.com/app/2734380/Mushroom_Kids_Big_Grass_Sword_Demo/)
- [Steam 页面](https://store.steampowered.com/app/2734360/Mushroom_Kids_Big_Grass_Sword/)
- [Kickstarter](https://www.kickstarter.com/projects/teambrokekids/mushroom-kids-big-grass-sword)
- [itch.io](https://marytheproducer.itch.io/mushroom-kids-big-grass-sword)

## 着色器与特效

2023 年秋游戏进入正式制作后，我的工作从描绘世界转向为世界打光。我在 Godot 中编写了游戏的着色器：决定场景光线的体积光与后处理、火焰特效，以及萤火虫。体积光、火焰和后处理至今仍保留在当前的试玩版中。

叠加在村庄背景上的体积光与后处理

火焰前后做了三个版本。下面先是前两版，然后是村庄里的最终版。

第一次测试

中期版本

村庄中的最终版火焰

## 色彩与明暗

正式制作的背景在动笔之前，我先用色彩脚本和明暗草图做了规划。

*图片：为正式制作背景所做的色彩脚本与调色板研究*

色彩脚本与调色板研究

*图片：背景美术明暗草图*

明暗草图

## Game Jam（2022）

这款游戏最初是 Game/Music Jam 2022 上的 *Sword of the Morel*。我担任背景与资产美术，用 Aseprite 绘制了整个像素美术世界，前后花了 60 多个小时。这种画面风格为团队赢得了最佳视觉奖。

[观看预告片](https://youtu.be/JZuC0EvqXaM)（由 Mary Haley 制作）

最难的是适配。关卡的分辨率和我的精灵图不一致，而 Game Jam 根本没有时间重做任何一方。我们在美术资源逐步接入的过程中一起解决了这个问题。

*图片：封面图：Mica 拿着草剑坐在树桩上*

*图片：洞穴背景*

*图片：游戏后段的大树，鸟巢就在那里*

*图片：Mica 第一次找到剑的台座*

*图片：建在树旁的村屋*

*图片：嵌在树里的村屋*

*图片：树桩里的村屋*

*图片：岩壁背景*

*图片：泥土图块*

## Game Jam 之后

来自 RIT Magic Maker Program 的 1 万美元资助支撑了到 2023 年秋季为止的开发。之后团队成立了 Team Broke Kids LLC，并于 2024 年 4 月至 6 月发起 Kickstarter 众筹，突破了 1.5 万美元的目标。

2024 年 5 月，我离开团队，以特效实习生身份加入 Respawn Entertainment 的《星球大战 绝地》团队。直到 Kickstarter 上线，我都一直在为团队提供背景美术。

## 联系方式

网站上有邮箱、LinkedIn 和 GitHub 按钮。

- LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/liamarmitage/
- GitHub: https://github.com/PukekoKiwi

## 本站页面

- [琉煌·庵 — 特效设计师 · 技术美术](https://www.liamarmitage.com/zh/index.md)
- [星球大战绝地系列](https://www.liamarmitage.com/zh/projects/jedi.md)
- [Changeling VR](https://www.liamarmitage.com/zh/projects/changeling.md)
- [Flipnote 着色器](https://www.liamarmitage.com/zh/projects/flipnote.md)
- [徐伦之线](https://www.liamarmitage.com/zh/projects/jolyne.md)
- [English: Mushroom Kid's Big Grass Sword | Liam Armitage — VFX / Technical Artist](https://www.liamarmitage.com/projects/mushroom.md)
- [日本語: キノコの子のくそデカ草剣 | 琉煌・庵三灯寺](https://www.liamarmitage.com/ja/projects/mushroom.md)
