チェンジリング VR
『Changeling VR』は、RITで制作されたPC VR向けのミステリーゲームで、Steamで早期アクセス版を公開中です。2023年の夏にリードテクニカルアーティストを務め、フレームレートを2.5〜10fpsから90〜120fpsまで引き上げた最適化の中心メンバーの一人でした。
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担当したこと
10fpsのPC VRゲームは誰にも遊べません。そのため夏の大半は、アセットとVFXの最適化に費やしました。
- ゲームのアセットのLODを一括で生成し、調整。
- 負荷の高いマテリアルを洗い出し、軽量なURPのマテリアルに置き換え。
- 複数のレベルで、静的・動的ライティングを見直して最適化。
- ユーティリティシェーダーを作成:アウトライン、ディゾルブ、そしてVRで使えるほど軽く調整したKuwahara絵画フィルター。
また、チーム全体が従う基準を定め、アートパイプラインを文書化して、新しいアセットがゲームの見た目を損なわずにパフォーマンス予算内に収まるようにしました。
ゲームについて
7つのレベルを通して、ほかの登場人物の記憶に入り込み、ある家族の赤ちゃんに何が起きているのかを突き止めていきます。RITのインタラクティブゲーム・メディア学部の300人以上が5年をかけて制作し、RITのMAGIC Spell Studiosがパブリッシングしました。


