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チェンジリング VR

リードテクニカルアーティストXana Adhoc夏季コーオプ

『Changeling VR』は、RITで制作されたPC VR向けのミステリーゲームで、Steamで早期アクセス版を公開中です。2023年の夏にリードテクニカルアーティストを務め、フレームレートを2.5〜10fpsから90〜120fpsまで引き上げた最適化の中心メンバーの一人でした。

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担当したこと

10fpsのPC VRゲームは誰にも遊べません。そのため夏の大半は、アセットとVFXの最適化に費やしました。

  • ゲームのアセットのLODを一括で生成し、調整。
  • 負荷の高いマテリアルを洗い出し、軽量なURPのマテリアルに置き換え。
  • 複数のレベルで、静的・動的ライティングを見直して最適化。
  • ユーティリティシェーダーを作成:アウトライン、ディゾルブ、そしてVRで使えるほど軽く調整したKuwahara絵画フィルター。

また、チーム全体が従う基準を定め、アートパイプラインを文書化して、新しいアセットがゲームの見た目を損なわずにパフォーマンス予算内に収まるようにしました。

ゲームについて

7つのレベルを通して、ほかの登場人物の記憶に入り込み、ある家族の赤ちゃんに何が起きているのかを突き止めていきます。RITのインタラクティブゲーム・メディア学部の300人以上が5年をかけて制作し、RITのMAGIC Spell Studiosがパブリッシングしました。

公式トレーラー。チーム全員の仕事が映っています。
灰色のリビング。移ろう虹色でできた女性が、頭を抱えた男性の隣でソファに座っている。
ある登場人物の記憶の中では、部屋が灰色になり、その人物だけが光る。
玩具が飛び交う紫色の空の下、巨大な木製の揺り木馬とテディベア。
玩具だらけの空に、巨大な揺り木馬。
白黒の夜の街路。壁にグラフィティのタグが描かれている。
グラフィティのタグが描かれた、白黒の街並み。